Ha a Hobbit-trilógia jut róla eszünkbe, az nem a véletlen műve.
James Cameron trilógiájának harmadik részéről, az Avatar: Tűz és hamuról Peter Jackson Hobbit-trilógiája juthat eszünkbe. Na nem azért, mintha ugyanabban az univerzumban játszódna mindkét film, hanem mert az új-zélandi kollégájához hasonlóan Cameron is a High Frame Rate (HFR) technológiát használta. Vagyis a mozikban megszokott 24 képkocka/másodperc helyett 48 képkocka/másodperc (fps) sebességgel vetítik a filmet – legalábbis ott, ahol erre alkalmas az adott mozi vetítője.
A legfontosabb technikai részlet, ami megnyugtathatja a puristákat, a változó képkockasebesség (Variable Frame Rate) alkalmazása. Cameron felismerte azt a hibát, amit Jackson a Hobbit-trilógiánál vétett: ha az egész filmet 48 fps-ben vetítik, az agyunk „túl valóságosnak”, videószerűnek, hétköznapi nyelven szólva „szappanoperásnak” érzékeli a látványt, ami megöli a filmes illúziót.
A Tűz és hamu ezért egy kifinomult hibrid megoldást használ:
- A párbeszédek és drámai jelenetek során a rendszer minden képkockát megdupláz. Bár a vetítő 48 fps-sel dolgozik, a szemünk effektíve a klasszikus 24 fps-t érzékeli. Ezzel megmarad a megszokott, álomszerű mozis esztétika, a színészi játék pedig nem tűnik felgyorsítottnak vagy természetellenesnek.
- Az akciójelenetek és a gyors kameramozgások (különösen a víz alatti vagy repülős szekvenciák) azonban valós 48 fps-re váltanak.
Miért van erre szükség?
A válasz a 3D technológiában keresendő. A hagyományos 24 fps egyszerűen kevés a gyors, oldalirányú mozgások (panning) és a térhatású akciók megjelenítéséhez. Ilyenkor a kép „szaggat” (ezt hívják strobing-nak vagy judder-nek), ami a 3D szemüveggel kombinálva gyorsan szemfáradtságot, rosszabb esetben fejfájást okoz.
Cameron célja a "brain strain", azaz az agyi terhelés megszüntetése. A 48 fps használatával a gyors mozgások kristálytiszták és folyamatosak maradnak, a néző nem esik ki a film ritmusából, miközben a lassú jeleneteknél visszakapja a hagyományos mozis érzetet.
A technológiai hátteret a TrueCut Motion platform biztosítja, amely lehetővé teszi, hogy a filmkészítők jelenetről jelenetre, sőt, akár képpontonként hangolják a mozgás folyamatosságát (motion grading). Ez már nem egy utólagos trükk vagy a tévékészülékekbe épített, sokak által gyűlölt "motion smoothing", hanem a rendezői vízió szerves része.
Soha nem látott formában vetítik az új Avatart Budapesten
James Cameron új Avatar-filmje december 18-án érkezik a magyar mozikba.
Bővebben
Via: IGN





