Az aktuális rész ismertetője: A valóságos és a virtuális világ közötti határvonal kezd elhalványulni - az epizódban Stephen Hawking és fiatal tudóscsapata a legújabb és legígéretesebb innovációknak jár utána... Carin Bondar egy rendhagyó 3D-s virtuális katonai kiképzőprogram fejlesztésébe kóstol bele néhány napra. Aarathi Prasad egy olyan új rendszert tesztel, mely még a GPS számára elérhetetlen helyeket is képez feltérképezni. Daniel Kraft a bio-nyomtatás területére tesz izgalmas kirándulást - ha a fejlesztés sikeresnek bizonyul, a számítógépen megtervezett alakzatok -kinyomtathatóak? lesznek élő szövetek formájában. Chris Eliasmith egy olyan virtuális játékkal ismerkedik meg, mely minden korábbinál valósághűbb élményt nyújt felhasználóinak. És végül Jim Al-Khalili egy veszélyesnek hangzó alkalmazásra csodálkozik rá: egy szoftverre, mely lehetővé teszi, hogy számítógépünk olvasson a gondolatainkban.
A műsor ismertetése: Milyen irányba halad a tudomány? Milyen lesz az életünk abban az utópisztikus korban, amikor az orvos 3 D-s printerrel nyomtat majd nekünk új szervet? És amikor Pókemberként sétálhatunk a házak falán egy szélsőségesen tapadós anyagnak köszönhetően? A Nat Geo új tudományos sorozata a jelenleg születőben lévő legújabb innovációknak és azok a hétköznapjainkra gyakorolt hatásainak jár utána korunk egyik legzseniálisabb tudósa és öt fiatal kutatótársa segítségével.
Hozzászólások